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VUの度にしか更新しないブログに・・・2

おひさしぶりです。
今更さいきんFF13とかやってます。
ほんとは、発売日~一週間程度でニコ動とかで
ラストまでイベント全部見ちゃってるので、
やる意味あんのかな~とも思ってたけど、
買ってみたら割と面白かったりw
12よりは全然良かったなー。

さて、そんなわけでまたVUなので書いてるわけですが、

・アビセア
・ウォークオブエコーズ
・過去クエ3種完結編
・レベル80開放
・新規メイジャンとかアイテムとか
・新規MMM

が、主なポイントでしょうか。いっぱいありますなー。

昨日が初日だったわけですが、激しい寝不足のためちょっとしか回れなかったですw
一応その報告をば・・

アビセア→LSメン暗赤黒詩の4人で突入。カブト・エフト・マンチー・サンドウォーム等を
倒してみました。

ウォークオブエコーズ→アントリオンの所に行ってみました。

レベル上限up→黒・からくりのみ76にw

新規メイジャン→雷魔攻テイウァッツをインドラの杖に変えるルート突入

そんな感じですね。
MMMと過去クエはまったり進めようかとおもいますw


うだうだした語りは折りたたみへ・・

ではアイテムから・・
やっぱりアイテムゲーなので、報酬はなんなんだ?とw
そこからですね。

さて、注目のアイテムですが
「黒・からくり・獣」に注目して調べてみます。

まず、アビセアでの戦績「クルオ」でもらえる装備3種類Lv.78~

ペルル装備:白ジョン装備 戦ナ暗侍竜
オロール装備:ピンクのクロウ装備 モシ狩忍青コ
ティール装備:青いトレダー装備 白赤吟召青

例によって、
獣→重装備&軽装備
か→軽装備&後衛装備
黒→後衛装備

コンビネーション前提で考えた方がよさそうなので、合計ステを。。
全体的に、高レベル装備だからか防御の値は高いですね。

ペルル:防179 STR+22 VIT+10 DEX+13 攻+25 命+18 敵対+4 ヘイスト+14%(コンビ5%) クリティカル+2%

薄:侍さん辺りとの比較の場合
防御132 STR+16 DEX+13 AGI+3 INT+8 命中+36 攻+17 回避+29 ストアTP+13 ヘイスト+13% モクシャ+5 カウンター+2 敵対心+5

アレス:獣に注目した場合
防御158 HP+10% MP+10% STR+22 VIT+19 AGI+3 DEX+6 INT-3 MND-3 命中+29 攻+43 回避-19 リフレシュ ダブルアタック+2%

オーラム:戦ナ暗獣竜
防161 STR+17 DEX+13 VIT-4 AGI-8 命中+11 攻+32 回避-30 ストアTP+7 ヘイスト+4%

アスカル:フルアスカルの人は殆ど見たこと無いけど・・
防144 HP+15 MP+45 STR+12 DEX+13 VIT+4 INT+4 AGI+3 命中+5 攻+17 回避+20 ダブルアタック+2% ストアTP+5 被ダメージ-2% 敵対心+6 ヘイスト+6% ペット:防+10

ヘイスト+14%が良いのかなと言う感じですが、
攻も命も今一歩ながら、一応確保、ステータスもそれなりにある。
アクセサリで攻撃ブーストして、通常使用とかになるのかな


オロール:
防160 STR+8 DEX+13 AGI+12 命+17 飛命+17 回+13 DA+2% ヘイスト+11% スナップショット効果アップ ストアTP+8(コンビ)

スカディ:
防御116 STR+8 VIT+3 DEX+12 AGI+17 CHR+8 命中+19 攻+26 飛命+19 飛攻+26 ヘイスト+5% ストアTP+7 回避-15 移動速度アップ

デナリ:
防131 HP+25 STR+7 INT+3 MND+11 DEX+3 AGI+17 攻+18 命中+8 飛命+3 飛攻+9 回避+12 ヘイスト+4% モクシャ+3 被ダメージ-2% 魔法攻撃力アップ+3 魔法命中率+6

エンキドゥ:モシ狩侍忍青コか踊
防160 STR+13 DEX+14 AGI+11 攻+14 飛攻+4 命中+23 飛命+13 回避+5 ストアTP+5 モクシャ+16 ヘイスト+2%

※「エンキドゥ改」っていうのが一番近いのかも。
少なくとも、全身コレで固める必要はないかも。ただ

オロールブレー 両脚 防35 命中+9 飛命+9 ヘイスト+3%

コレなんかは、単体でも使えそうな気はする。
白虎履けない(からくり)とか白虎取れない場合。


ティール:
防137 HP+75 MP+24 INT+17 MND+21 CHR+20 魔命+12 魔攻+7 敵対-6 ファストキャスト効果アップ(コンビ)

モリガン:
防御119 MP+90 STR+18 INT+25 MND+32 リフレシュ 命中+15 攻+10 魔法命中率+10 魔法攻撃力アップ+15 敵対心-4

マルドゥク:
防御129 HP+3% MP+15% MND+31 CHR+31 リジェネ(+1) リフレシュ ファストキャスト効果アップ(-3%) 敵対心-15
神聖魔法スキル+7 歌唱スキル+7 回復魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 召喚魔法スキル+17 管楽器スキル+5 弦楽器スキル+5

オラクル:白黒吟召
防121 HP+80 MP+120 魔法攻撃力アップ+6 魔法命中率+6 精霊魔法スキル+5 弱体魔法スキル+5 召喚魔法スキル+5
管楽器スキル+5 ヒーリングMP+14

イギト:
防御119 HP+25 MP+25 MND+12 INT+8 回避+22 魔法攻撃力アップ+11 歌の詠唱時間-10% 敵対心-5 HMP+8 

ゴリアード:
防134 HP+62 MP+90 DEX+4 INT+4 MND+9 CHR+9 命中+4 攻+4 回避+5 コンサーブMP+5 被物理ダメージ-3% 
敵対心-13 ヘイスト+4% ヒーリングMP+5 魔法攻撃力アップ+4% 魔法命中率+6 ペット:防+10

※コンビネーションで特に良くなるという事はあんまりないかも。
モリガンの打ち直しみたいな印象。
ティールスロップス 両脚 防32 HP+14 INT+5 CHR+5 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3
とかは、単体で使う人がいてもオカシクナイ・・・かも?


と、アビセア戦績交換品については、「ペルル」を取らないなら別にそれほど。みたいな気が。

次、単体装備編

ブリスクマスク 頭 モ赤シ狩忍竜コ踊 Lv79 防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4
※エースヘルム(防28 STR+4 命中+7 回避-7 ヘイスト+4%)もしくは
薄金総面(防20 STR+3 AGI+3 命中+7 回避+7 ヘイスト+3%)のようではある、どっちかというとエース


イエルジャケット+1 胴 学 防39 魔法攻撃力アップ+10 魔法クリティカルヒット+5% 敵対心+4 リフレシュ
※魔攻+10とリフレ、これは割と熱いかもしれない・・ただ合成HQだからなー

アウグルジャズラン 胴 白赤吟召学 防50 INT+13 MND+13 CHR+13 召喚魔法スキル+10 光属性魔法命中率+10 敵対心-5
※マハトマ胴改
アルケンローブ 胴 白赤吟召青学 防51 MP+30 INT+10 MND+10 リフレシュ
※エラント胴にリフレオグメみたいなw からくり○がナイス

アルケンカフス 両手 白赤吟召青か学 防23 MP+20 INT+2 魔法攻撃力アップ+4
※INTと魔攻が一緒に。
アウグルグローブ 両手 白赤吟召学 防20 INT+7 MND+7 回復魔法スキル+5 強化魔法スキル+5 ケアル回復量アップ+4%
※INT+7の手
セルペンテスカフス 両手 白赤吟召青学 防16 HP+17 MP+17 日中:リジェネ/夜間:リフレシュ コンビネーション:ケアル回復量アップ+5%
※手でリフレ。セルペンテスサボ(足)とのコンビっぽい

オセロットトラウザ 両脚 モシ狩忍青コ踊 防23 命中+6 回避+10 ヘイスト+4% 敵対心+6
※劣化白虎?的ではあるけども、敵対+6がからくり的には◎(虎パンはけないし)獣的にはちょっと微妙か
タンブラトランクス 両脚 戦赤シナ暗吟狩侍忍竜青コ踊 防31 DEX+5 CHR+5 攻+18
※獣用?みたいなw

テウルギアクロッグ 両足 白赤吟召青か学 防19 VIT-6 AGI-6 魔法攻撃力アップ+4
※魔攻+4、INTもあればよかった・・
アウグルゲートル 両足 白赤吟召学 防21 INT+8 精霊魔法スキル+3 暗黒魔法スキル+3 ファストキャスト効果アップ
※INT+8 精霊+3。。。これは熱いっ
セルペンテスサボ 両足 白赤吟召青学 防14 HP+13 MP+13 日中:リフレシュ/夜間:リジェネ コンビネーション:ケアル回復量アップ+5%
※足でリフレ。セルペンテスカフス(手)とのコンビっぽい。二つともつけた場合、これは常時リフレ&リジェネとゆーことに。

ゴエティアチェーン 首 INT+7 魔法命中率+4
※AF3・・・なのか?レメゲトンHQ死んだよ!

チルコネックレス 首 命中+5 マーシャルアーツ効果アップ
※AF3・・・なのか?MAうpは熱すぎる・・でもフェイストルクは・・

アルテミスの首飾り 首 全種 戦モ白赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv77 Rare 月の満ち欠けにより 魔法命中率/魔法攻撃力アップが変動
※値が気になる・要検証。最低が5で最高が10位だとすごい事に。。でも1~3とかじゃないかな・・

ターンネックレス 首 全種 戦モ白黒赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 Lv76 Rare STR+2 攻+3 コンビネーション:ヘイスト+6%
※腰背首の3箇所がコンビ。腰もあることを考えると割と微妙

ブルウィップベルト 腰 全種 戦モシ獣吟狩侍忍竜コか踊 HP-75 耐火-50 耐氷-50 耐風-50 耐土-50 耐雷-50 耐水-50 ヘイスト+7%
※ついにスピベを超えた7%、でも耐性-50はな~。

ゴウドベルト 腰 戦モ白黒赤シナ暗吟狩侍忍竜召青コ踊学 ヘイスト+5% ストアTP+5 敵対心+3
※ヘイスト+5%でストアTP、敵対付。これは欲しい

アンギヌスベルト 腰 戦モ赤シナ暗吟侍忍竜青コ踊 防6 命中+15 攻+15 ダブルアタック+1%
※これはWS用にいいのかも?w

少林帯 腰 戦モ獣忍 防3 攻+8 マーシャルアーツ効果アップ オートマトン:ヘイスト+3%
※ヘイスト+5%がいいか、マーシャルアーツかと言われたら、装備ヘイスト枠をキープする意味でこっちもアリかも、マトンにもヘイスト付くし!ただ蝉なんかを考えるとヘイスト・・かな。

セントリーベルト 腰 戦シナ暗吟狩侍忍竜コ踊 防6 HP-20 STR+5 命中+10
※怪腕改みたいな

コグニションベルト 腰 白赤吟召学 防2 MP-30 INT+7
※INT+7の腰。黒AF2腰と違ってMPが減るのがミソ。どうせなら増やして・・

シアリングサッシュ 腰 白召学 防3 魔法攻撃力アップ+3 敵対心+2
※腰で魔攻+3は、時と場合による感じ

フェリンマント 背 DEX+4 CHR+4 命中+7 ペット:命中+10
※ジョブ限定シリーズ。獣編。クフマンとどっちがいいかみたいな

ペダントケープ 背 白赤吟召学 防7 INT+6 回避-6
※INT+6の背。INT装備としては最高峰。ただし↓にある魔攻+5の背のおかげで霞む

シアリングケープ 背 白召か学 防6 魔法攻撃力アップ+5 敵対心+5
※ヘカテーケープの+3を大きく超えた。これは間違いなく最強(今のところ)問題は、どこでどれぐらい出るのか。

カラゴズマント 背 防8 命中+6 オートマトン:命中+12
※からくり用のジョブ専用装備、攻撃ブーストのAF2背も神ってるので、どっちがいいかは意見分かれるかも。

アクィロリング 指 戦モ白赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コ踊学 INT+6 耐火-30
※INT+6の指。これに魔攻+1ついたらアビセアン黒龍と一緒なのだけど、アクィロリングに魔攻オグメがついたとしたら・・ゴクリ

ゾディアクリング 指 戦モ白赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 MP+25 曜日:精霊魔法効果アップ
※過去ウィンクエ報酬らしい

ビビドストラップ+1 その他 戦モ白赤シナ暗獣吟狩侍忍竜召青コか踊学 INT+1 ファストキャスト効果アップ
※MP+10かファストキャストかといえば、こっちでしょう。Bストラップとの比較で

ウィッチストーン その他 白赤吟召学 魔法攻撃力アップ+2
※こういう装備待ってた!投擲デスヨネコレ!


と、こうしてざっと見てみると、黒で欲しいものが多かったな~という印象。
黒・からくりの2ジョブで、指・耳以外のアクセサリの総合を見てみると

首・背・腰・投擲
[黒@現状]
グ:Bストラップ+1=MP+10 INT+1 MND+1 CHR+1
首:プルーデンストルク=INT+5 両手剣スキル+7 片手棍スキル+7
背:ヘカテーケープ=防4 MP+7 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3
腰:ソーサラーベルト=防4 HP+20 INT+6 詠唱中断率8%ダウン
投:ファントムタスラム=MP+10 INT+2
※防8 MP+27 HP+20 INT+14 MND+1 CHR+1 魔命+3 魔攻+3 詠唱中断8%

[黒@新規]
グ:ビビドストラップ+1=INT+1 ファストキャスト効果アップ
首:ゴエティアチェーン=INT+7 魔法命中率+4
背:シアリングケープ=防6 魔法攻撃力アップ+5 敵対心+5
腰:コグニションベルト=防2 MP-30 INT+7
投:ウィッチストーン =魔法攻撃力アップ+2
※防8 MP-30 INT+15 魔命+4 魔攻+7 FC効果UP 敵対+5

後の方が、完全上位。ただ他の選択肢として
腰:シアリングサッシュ=防3 魔法攻撃力アップ+3 敵対心+2
首:アルテミスの首飾り=月の満ち欠けにより 魔法命中率/魔法攻撃力アップが変動
背:ペダントケープ=防7 INT+6 回避-6
もありうる。

[からくり士@現状]
首:フェイストルク=MND+5 格闘スキル+7 射撃スキル+7
背:パンタンケープ=防6 DEX+5 攻+15 オートマトン:攻+15
腰:怪腕のベルト=防5 STR+3 命中+8
(グリップ&投はなし)
※防11 STR+3,MND+5,DEX+5 格闘+7 射撃+7 攻+7 命+8 マトン:攻+15

[からくり士@新規1]
首:チルコネックレス=命中+5 マーシャルアーツ効果アップ
背:カラゴズマント=防8 命中+6 オートマトン:命中+12
腰:少林帯=防3 攻+8 マーシャルアーツ効果アップ オートマトン:ヘイスト+3%
※防11 命+11 MA効果UP2段階 マトン:命+12,ヘイスト+3%

腰を
ゴウドベルト:ヘイスト+5% ストアTP+5 敵対心+3
セントリーベルト:防6 HP-20 STR+5 命中+10

とかにする事もできる。

次に、黒の場合で新規装備も交えて、フルモリを超えられるか(ただしスーパーオグメ抜きで)
モリガン:防御119 MP+90 STR+18 INT+25 MND+32 リフレシュ 命中+15 攻+10 魔法命中率+10 魔法攻撃力アップ+15 敵対心-4

頭:魔人の帽子=防19 MP+20 コンサーブMP+3
「INT+4 魔法命中率+2」
「魔法攻撃力アップ+2 ヒーリングHP+3」
胴:イエルジャケット+1=防39 魔法攻撃力アップ+10 魔法クリティカルヒット+5% 敵対心+4 リフレシュ
手:アルケンカフス=防23 MP+20 INT+2 魔法攻撃力アップ+4
脚:ティールスロップス=防32 HP+14 INT+5 CHR+5 魔法命中率+3 魔法攻撃力アップ+3 コンビネーション:ファストキャスト効果アップ
足:アウグルゲートル=防21 INT+8 精霊魔法スキル+3 暗黒魔法スキル+3 ファストキャスト効果アップ

※防134 MP+40 HP+14 INT+19 CHR+5 魔命+5 魔攻+19 精霊+3 暗黒+3 魔クリ+5% リフレシュ ファストキャスト効UP 敵+4 コンサーブMP+3 ヒーリングHP+3

手がゼニスHQだったり、した場合多少の上下があるわけだけど、
上記のようなセットアップで黒的な装備としてのフルモリは超える可能性が出てきた。
スーパーオグメがいけるなら、さらに上も目指せるかも(魔攻+2のデモヘルHQとか)。

もっとも、装備の取得難易度が高かったら、そこまでがんばれないという人は多そう(自分もそうww)

頭:ヘカテークラウン=防24 MP+23 魔法命中率-2/魔法攻撃力アップ+4
胴:イエルジャケット+1=防39 魔法攻撃力アップ+10 魔法クリティカルヒット+5% 敵対心+4 リフレシュ
手:アルケンカフス=防23 MP+20 INT+2 魔法攻撃力アップ+4
脚:マハトマ脚=防39 STR-6 DEX-6 VIT-6 AGI-6 INT+8 MND+8 CHR+8 敵対心-4
足:アウグルゲートル=防21 INT+8 精霊魔法スキル+3 暗黒魔法スキル+3 ファストキャスト効果アップ

※防146 MP+43 INT+18 MND+8 CHR+8 STR-6 VIT-6 AGI-6 魔命+2 魔攻+18 精霊+3 暗黒+3 魔クリ+5% リフレシュ ファストキャスト効UP 敵-4

で超える!って言ってる人もいるようだけど、そうでもないと思う。


次に、フル薄からくりを越えるには・・

薄:防御132 STR+16 DEX+13 AGI+3 INT+8 命中+36 攻+17 回避+29 ストアTP+13 ヘイスト+13% モクシャ+5 カウンター+2 敵対心+5

頭:ブリスクマスク=防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4
胴:十王着改=防53 命中+16 クリティカルヒット+4% ダブルアタック+5%
手:オロールグローブ=防21 STR+4 AGI+4 ヘイスト+2% コンビネーション:ストアTP+8
脚:オセロットトラウザ=防23 命中+6 回避+10 ヘイスト+4% 敵対心+6
足:薄金脛当=防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5

※防145 STR+4 AGI+4 命+35 攻+13 回避-2 ヘイスト+12% ストアTP+11 クリ+4% DA+5% 敵対+11

んー

頭:ブリスクマスク=防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4
胴:薄金腹巻=防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
手:オロールグローブ=防21 STR+4 AGI+4 ヘイスト+2% コンビネーション:ストアTP+8
脚:オセロットトラウザ=防23 命中+6 回避+10 ヘイスト+4% 敵対心+6
足:薄金脛当=防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5

※防132 STR+12 DEX+8 INT+8 AGI+4 命+31 攻+13 回避+10 ヘイスト+12% ストアTP+17 敵対+11

んー

頭:ブリスクマスク=防26 命中+6 攻+6 回避-12 ヘイスト+4% ストアTP+4
胴:薄金腹巻=防40 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12 回避+12 ストアTP+6
手:PNダスタナ+1=防19 HP+25 DEX+3 CHR+3 ヘイスト+3% オートマトン:ヘイスト+3%
脚:オセロットトラウザ=防23 命中+6 回避+10 ヘイスト+4% 敵対心+6
足:薄金脛当=防22 命中+7 攻+7 ストアTP+7 ヘイスト+2% 敵対心+5

※防130 HP+25 STR+8 DEX+11 INT+8 CHR+3 命+31 攻+13 回避+10 ヘイスト+13% ストアTP+17 敵対+11 マトン:ヘイスト+3%

ん~

微妙。STRと命中・攻撃・回避・ヘイストを極大にしようと思うと、
まだまだフル薄優勢かも。

続きは、次回。
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