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サル装備が通過点になったようです

バージョンアップしましたね!

いやー解析情報の内容のAF3ですが、
とんでもない性能でしたね~!

自分の興味あるジョブでの総括ですw

黒→AF3最強。モリガンさんおつかれさまでした!
か→AF3最強。薄完全死亡
赤→シャポーは生き残った。
白→AF3は良さそう。
獣→AF3最強っぽい

いやーなんというか、頭・脚・足の3部位だけですけども、
この調子で行くと胴・手の性能は推して知るべし状態になるので、

メイジャン強化でも無ければ、もはやサルベージ装備は通過点

という感じになりそうですね!
からくりではフル薄揃ってないけど(頭と手の35がない)、
もう取る必要は無さそうw
サルベージは本格過疎の時代を迎えるか・・
アレキどうするんだろうw

サル装備の胴と手は余命3ヶ月って感じですかねw

気になる装備を書いていくと膨大になってしまうので、
黒とからくりAF3と装備いくつか、黒に関して現状との比較を。

AF3の強化が鬼めんどくさそうな気はするけど・・・
とりあえず、黒→からくりで鍛えてみる予定っ

【黒】

MNDとかSTRとか命中とか、黒には結局要らないわけです。
最終的に残るのは、INTと魔攻、魔命、スキル・・・
今回の装備群はそこに特化してきましたw

頭は、AF2の超強化、手はAF3じゃないけどゼニス手の超強化っぽい感じが
なんとなく懐かしくもある感じです


GTペタソス+2
防29 INT+8 精霊魔法スキル+15
精霊魔法の詠唱時間-12% 敵対心-6
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ


エラディコミトン
防20 MP+15 魔法攻撃力アップ+7 敵対心-3
魔法クリティカルヒットダメージアップ


ゴエティアマント
防7 MP+10 INT+7 精霊魔法スキル+7


GTショウス+2
防41 MP+55 魔法命中率+7
魔法攻撃力アップ+7 相乗効果魔法効果アップ
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ


GTサボ+2
防17 INT+10 暗黒魔法スキル+15 敵対心-10
マナウォール効果アップ
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ

上記の装備[頭・手・背・脚・足]を現状の装備と比較してみます。
現状:
頭手脚足:モリ
背:ヘカテー

MP+97 STR+10 INT+17 MND+24 命中+10 攻+5 魔命+13 魔攻+8 敵対-4

上記新装備セット

MP+80 INT+25 精霊+22 暗黒+15 魔命+7 魔攻+14 敵対-19
魔法クリティカルヒットダメージアップ
相乗効果魔法効果アップ
マナウォール効果アップ
精霊魔法の詠唱時間-12%
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ

その差
MP-17 STR-10 MND-24 命中-10 攻-5 INT+8 精霊+22 暗黒+15 魔命-6 魔攻+6(フルモリからの場合+6でなく+1) 敵対-15
魔法クリティカルヒットダメージアップ
相乗効果魔法効果アップ
マナウォール効果アップ
精霊魔法の詠唱時間-12%
コンビネーション:コンサーブMP性能アップ


実際には、フルモリ状態からこちらの装備にすると魔攻が5下がるので、
後者の装備はフルモリとの魔攻比較では+1だけにとどまるわけですが、
その他のブーストが激しいので、もうフルモリは必要ないでしょうっ!w
ただ、Turulのシアリングケープはまだまだ生きてるっぽいので、
何とか狙えたりできないかなぁ~・・

【からくり】
ふぅ。この前Ovniが落ちてくるようになって、運よく少林帯取ったんですけどねw
いきなり過去の遺物になりそうですw

薄金の特徴の一つに、回避のブーストがあったのですが、
からくりAF3は回避をがっつり削って、ヘイスト、MAを強化した感じですね~
たるたるとしては、STRをも~ちょっと上げて欲しかった気もするんですが
薄との比較をするまでも無く、AF3の圧勝w
おまけにからくり専用のスピベとか!
この装備群だけで、ヘイスト16%ですよっ。
相当強くなれそうですwマトンにも応急処置付いたしっ!


ケマスピアス
STR+2 VIT+2 命中+4


CCカペッロ+2
防33 格闘スキル+5 ダブルアタック+3%
ヘイスト+6% オートマトン:TPボーナス
コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した
攻撃力修正


CCパンタローニ+2
防46 命中+10 攻+10 ヘイスト+4%
マーシャルアーツ効果アップ
オートマトン:スキル効果アップ
コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した
攻撃力修正


チルコサッシュ
防6 DEX+6 ヘイスト+6%


スパイラルリング
STR+5 VIT+5 INT+5


CCスカルペ+2
防22 STR+8 DEX+8 INT+8 命中+12
タクティクスウィッチ効果アップ
オートマトン:INT+13 MND+13
コンビネーション:時々オートマトンのHPに比例した
攻撃力修正


→めんどいので比較無し。取るとしたら、まず脚かな!
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